三代錆WEBSITE

成人向け作品と関わった作品の紹介ページです!

sample08

こんにちは、三代錆です!


大変お待たせして申し訳ございません!
「魔王城の隠居参謀」のアップデート適用ファイルを、先ほど各販売サイトさまに登録させて頂きました。
反映には各サイトさまそれぞれお時間が掛かるかと思いますが、反映されましたらどうぞお手に取って頂ければ幸いです!

アップデート内容は、以下の通りです。

・2021/2/6
・アップデート第一弾
 ・多人数プレイ5シナリオ追加
  ※本編クリア後、『シーン回想』→『追加アップデート』より閲覧出来ます。
 ・襲撃イベント前にセーブポイント追加

ご購入された販売サイトさまより再DL頂きまして、セーブデータを旧ゲームフォルダから新ゲームフォルダへコピー&ペーストして頂ければ、すぐに追加コンテンツをお楽しみ頂けるかと思います!

また、追加アップデート内容に関しまして、たくさんのご意見ありがとうございました!
全てメモさせて頂きましたので、ぜひ次回アップデートの参考にさせて頂きます!

それではまた!

titlebig

こんにちは、三代錆です!
「魔王城の隠居参謀」をお買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます!!
おかげさまで次回作の制作にも着手できそうです!


販売開始から一週間が経ちましたが、キャンペーンはあと一週間続いておりますので、ぜひお安い内にお手に取って頂ければ幸いです

とりあえずまずは予告通り追加コンテンツを作成しますね!
主にハーレム完成後の後日談的な感じで、多人数プレイや完堕ちセックスなど、レビューやメールで頂きましたご意見を参考に予定しております!

完成までまた今しばらくお待ち頂ければ幸いです!
002
003
004
005
006
007
008
009

sample01

sample02

sample03

sample04

sample05

sample06

■DL販売サイトさま

DLsiteさま

FANZAさま

戦闘なし・ダンジョン探索なしで、さくさくっと遊んで頂けるゲームの新作できました!
どうぞお手に取って頂ければ幸いです!

今作も早めにお買い上げ下さったみなさまに一番得して頂きたいので、販売開始直後に割引キャンペーンを登録する予定です!
お安い時期にぜひぜひ!

こんにちは!三代錆です!

CG作成がほぼ終わりましたので、テキスト+ゲームをバリバリ並行作成中です!

1
それから、今作はお手軽さに極振りしたいのでイベントが起こるキャラにはイベントアイコンが出る仕様にしてみました!
さくさく進めたい方向けです!

2
シーン回想モードはこんな感じ

3
各キャラのシーン回想画面は今のところこんな感じです!

前作と同じ感じで作るイメージで販売予定出したのですが、今作は段階によってキャラの待機状態が変わったりするのでスケジュールかなりかっつかつかも…!!
とりあえず頑張ります!!

それではまた!

こんにちは!三代錆です!

6月はとにかくCGを描いて描いて描きまくりまして、なんとか8割近くは終わったかなというところです!

私は大体は、プロット→CG制作→ゲーム組み立てながらテキスト制作…という順番で作っておりますので、現在はもりもりCG作成中です!

イラスト
▲たぶん最終的には基本CG100枚超えるかも

068b
073b
077b
087b
006c
007c
▲やっぱり闇堕ち(言うほど闇でもないですが…)させるからには衣装も変わって欲しい

残りCG制作頑張ります!!
それではまた!

こんにちは!三代錆です!

さいきんちょっと筆の調子がよくて、10月上旬予定(仮)とさせて頂いておりますがもうちょっと早く完成させられるかもしれません!

それでも前作より少しお時間頂きそうなのは、ボリュームの増加もですが今回は差分にちょっと力入れてみてます!
043a
043b
049a
049b
▲脱がす前の差分があると「ちゃんと着てたのに急に剥かれた」感が増してよいと気付きました

シナリオだけでも他の方に依頼したらもっと早く作れるとは思うのですが、私の性癖が複雑怪奇なので…どんなキャラにもポンコツ成分を少し入れたがる上に根っこに衆人環視嗜好があるので…なかなか難しいですね…!

あ、パンツは今回も全キャラ違うパンツです!(追記)

それではまた!

こんばんは!三代錆です!
大変遅くなって申し訳ございません!

001a
▲体験版用サムネは例によって(仮)画像です!


「魔王城の隠居参謀」の体験版を、本日登録いたしました!

DLsiteさま
FANZAさま


キャラ紹介
▲キャラクター一覧(新魔王を除く)

遅くなってしまいましたが、その代わり今回は体験版キャラを5人にしてみました!

前作の体験版は1名のキャラクターの3パターンの凌辱イベントを閲覧出来る形でしたが、今回は5名のキャラクターの第一段階のイベントを閲覧出来る形になっております!
(ただし内1名は第一段階ではHイベントが起こらないです。最終的には他のキャラと同じHシーン量になる予定ですのでなにとぞご了承くださいませ…!)

前作との違いはほかにもありまして、前作ではイベントの順番を問わず自由度が高い代わりに「処女とのH描写」をほとんど入れることが出来なかったのが心残りでして…。

今回はイベントが決まった順番で発生し、前作より自由度が低い代わりに、処女Hが出来て段階を踏んで仲良くなっていく仕様になっております!

魔王討伐隊(+他)をじわじわ落とす過程をお楽しみ頂けるように頑張ります


これからは本腰入れて本編制作です!!
完成までまた少しお待たせしてしまいますが、なにとぞよろしくお願いいたします!

それではまた!

ss_23

新年あけましておめでとうございます!三代錆です!

ブログの更新が空いてしまってごめんなさい!
去年は2件ほど絵のお仕事を頂いておりまして、そのことにつきましてもいずれご報告できると思うのですが、とりあえずひと段落つきましたので個人作品の制作を再開しております

まずはおしらせです!

ティラノビルダーで作ろうと思っておりました本作ですが、「主人公の名前を入力する」というかなりオーソドックスなところで詰まってしまいまして…。
使いやすいソフトではありましたのできっと完成はさせられると思うのですが、万が一バグが出たときに自分には対応する能力がないかも?と判断いたしましたので、再びRPGツクールMVで制作を再開しております!

ゲームでもなんでも主人公の名前を呼んでくれるゲーム大好きなんですよね!
感情移入派なので!

あ、それでですね…。
前作は主人公のドット絵である程度容姿が推測できるようになっておりまして、それも別に嫌いではないのですが、今回はもう少し感情移入しやすいようにしたいなと思いまして…。

ss_24
ss_25

今回は容姿に関する情報を極限まで削ってみました!

お好きな容姿でご想像頂ければ幸いです!
主人公の職業とテキストの都合上、白衣だけは着ていることになってしまっておりますが…。

ss_26

ss_27

ss_28

ss_29

おそらく次のご報告は体験版になるかな?と思います!
大変お待たせして申し訳ございませんが、頑張ります!

それではまた!

こんにちは、三代錆です!

まずはタイトルにつきましてですが、前回の『闘技場の引ん剥き職人』からの流れを汲んで『魔王城の隠居参謀』に変更しました!

それから製作ツールにつきましてですが、最近ティラノビルダーというツールと出会ったのですが、ツクール並に直感的にゲームが作れる上に、ADV向けの機能が標準でいろいろついてまして…
前作もそうだったのですが、私の作るゲームってほとんどADVなんですよね!

ならば『どこでもセーブ&ロード』『オートモード』『スキップモード』『バックログ』『CGモード』『シーン回想』などが普通に搭載されているADV用製作ツールを使ったほうが、遊んでくださる方々にとっても便利のではないかと…特にオートとスキップとバックログ!

というわけで、現在製作データを移植作業中です!


ss_14
▲タイトル画面(仮)
ss_15
▲イベントCGはこんな感じ
ss_16
▲メイン画面はこんな感じ
ss_18
▲『魔王城に攻め込んできた若い女を辱めて持ち帰って陵辱した後なんやかんや純愛イベントも起こしてハーレム作る』『ついでに衆人環視要素も入れる』というシナリオの大筋には変更なし
ss_19
ss_20
▲メッセージ画面は非表示可能
ss_21
ss_22
▲メイン画面もメッセージ非表示可能

こんな感じになりそうです!!

ティラノビルダーは(細かい条件分岐等の未知の部分はまだ分かりませんが)、ADV部分は連続して文章を書けるので結構さくさく作れるツールだな~という感じです!
まだこのツールをどこまで扱えるか分からないので、ゲームの仕様が想定とは少し変わるかもしれませんが、コンセプトは変更なしですのでどうぞよろしくお願いいたします!

それではまた!

こんにちは、三代錆です!

以前にも一度お話しましたが、今回はよりお手軽さに特化していこうと下記のようなマップを作ってみたのですが…

map_01a
▲前に作ったマップ画面

やっぱり私の環境だと、コモンイベントの途中でイベント呼び出しでセーブポイントを置くと動作が不安定になり、マップ上に直接セーブポイントを置くと動作が安定するみたいなんですね~

私の個人的な環境の話ではあるのですが、でも私の環境が動作不安定ということは他にも動作不安定な方が出てきてしまうかもしれないわけで…

「闘技場の引ん剥き職人」は、シンプルな作りのためか動作不良のご報告は一件(画像データが上手くDL出来ないというもので、必要データをお渡しすることにより解決)しかなかったんです!

これはとてもいいことだったと思うので、今回も安定重視で行くことにしました!
上のマップ画像も結構気に入ってたんだけど、しょうがないね…

ss_13ass_13b
▲ドットマップ上にセーブポイントを置くのがやっぱりド安定

思い切って、マップはこの2つに絞ります!
今回の主人公は地底魔王城に引き篭もって侵入者を待つスタイルなので設定に救われましたw

障害物も少ない方が移動しやすくて良いな~というご意見を頂いてましたので、装飾はもしこれ以上増やすとしても壁に貼り付けるとかします!
マカロンクッションとドーナツクッションは障害物ですがサタナの個性なので…と思ったけど、これひょっとしてサタナの左右に移動すれば障害にならないし違和感もないかも?

それではまた!

↑このページのトップヘ